日本スタイルのパズルを解決するのだ
Sokobanは指定された場所に注文するためにいくつかのボールを動かさなければならない中毒性のゲームです。ボールを前方に押すことしかできないため、見た目ほど簡単ではない作業。だから非常に興味深い論理的な課題です。
古典的な日本のパズルゲーム
Sokobanでの2つのボールが壁の隣にある場合はその移動することを忘れてください。通路で2つのボールが出会った場合は、それらを動かすことを忘れてください。したがって、ボールを押していきながら周りを回ってブロックしないようにすることによってのみレベルを終了することができます。これは、特定のレベルに達すると非常に複雑になります。
またその中毒を増やすために、倉庫番は私たちが行った動きとプッシュを数えるので、別の課題は、動きの量を減らすことに成功して、各レベルを再生することです。
Sokobanゲームは1980年代に日本で登場し、ルールのシンプルさとアプローチの中毒性により急速に人気を博しました。彼の名前は日本語で「Sokoマネージャー」を意味し、ゲームは最終的に最短経路をとることによる組織化に基づいているため、彼にぴったりです。
ソフトウェアとアプリに関して12年以上の経験を持つテクノロジー専門の記者で、この数年間様々な種類の機器を弄くり、オペレーティングシステムを扱ってきました。情報プログラムの分析からモバイルアプリケーションの記事、ガイド、レポート、ハードウェアレビュー、インタビューやユーザー向けのチュートリアルや動画を作成してきました。わたしの生まれながらの好奇心が未だに毎日仕事を進めるためのエンジンで、専門メディアやソーシャルネットワークで業界の最新情報を集めています。
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クリスチャン・ベハラノ